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美国“大R”玩家的消费额仅是中国的1/10

发布日期:10-25 作者:饕餮

Unity旗下手游公司Everyplay发布了针对手游市场的消费用户最新调查数据,调查结果显示:美国玩家平均每月会玩超过2款游戏,平均每月支出4美元。而在美国被称作“大R”的重度手游玩家每月支出会超过20美元、50美元甚至还会更高一些。相比中国玩家而言,国内渠道的调研数据显示,月消费500元至3000元的玩家总数达到了19%,最高超过美国“大R”玩家10倍。

 

益玩点评:这也是那一系列具有中国特色游戏诞生的根源。

 

【中国国产游戏占越南PC游戏市场9成份额】

 

越南媒体报道称,虽然越南已经在东南亚国家中拥有最大的网络游戏市场,但外国游戏占据了超过50%的份额。去年,越南网络游戏市场规模达2亿3700万美元,在亚洲排名第六。PC游戏部分,中国产品的份额甚至达到了9成,这些游戏往往由VNG、VTC、FPT等越南当地的大型公司代理。

 

越南游戏公司VNG的CEO表示,预算和人才缺失是造成越南本土企业无法大量推出游戏的主要原因。同时,越来越多的外资挺进越南市场也给当地开发商带来了更多压力。在越南,代理外国游戏主要由VNG、Galena、VTC、FPT四家大公司垄断,这也使得越南本地的小规模企业难以翻身。

 

益玩点评:东南亚最大的网游市场已经被天朝攻略9成了,现在知道为什么东南亚也是红海了吧。

 

【Zynga宣布在移动端推出《Zynga经典扑克》】

 

今年9月初,Zynga在移动端推出了《Zynga扑克》新版本,设计更加时尚,美术和音效也更加炫酷,但是玩家的反馈褒贬不一。为了满足部分玩家的需求,Zynga宣布移动端经典版本,将于年底与玩家见面。目前Facebook仍然提供经典版本。

 

益玩点评:再炫酷吊炸天,没有本地化都是渣渣。

 

【益玩游戏Q3收益或为2.35亿】


神州泰岳2014年第三季度财报显示,Q3总营收为5.56亿元,同比增长28.48%。其中,益玩游戏成该公司投资收益增长主力,Q3总收益或将达2.35亿元。

 

依照对赌协议,益玩游戏于2013年度至2015年度经审计的税后净利润应分别约为6000万元、9000万元和1.2亿元。就目前收益情况而言,利润目标应不存在较大问题。

 

以7月《刀塔传奇》DAU已突破300万人,以每日DAU的贡献价值平均达到4到5元为例,该游戏日流水在800万-1000万元之间。

 

益玩点评:无悬念。

 

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